Ultima IX-Nitpicks in Moonglow

„Unter welchem Einfluss stehen die Menschen hier in Moonglow?“

Hier findet man Ungereimtheiten in Moonglow, der Stadt der miserablen Lügner, sowie dem dazugehörigen Verlies Deceit bei Ultima IX. Moonglow ist definitiv einer der Tiefpunkte des Spiels. Das „Lyzeum“ haut einen alten Fan einfach aus den Socken. Das Wiedersehen mit Mariah ist noch enttäuschender als bei Iolo und Katrina. Der Ermüdungseffekt beim sich acht Mal wiederholenden Schreinreinigungs-Ritual setzt langsam ein. Lustig ist es auch, wenn Raven wieder auftaucht, dem Avatar den Rucksack zurückgibt und sich das perfekt geordnete und sortierte Inventar in ein riesiges Chaos verwandelt hat.

Unkenntnis der Vorgänger

  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: Zwei Klatschtanten in Moonglow behaupten, der Avatar sei ein Frauenheld. Soll das etwa eine Lüge sein? Was war denn in Ultima VII? Da begann der Held eine Beziehung mit Nastassia, nur um ein paar Monate später auf Nimmerwiedersehen zur Serpent Isle, später dann nach Pagan und zurück auf die Erde zu verschwinden. Auf der Serpent Isle machte er sich sogar an die verheiratete Fridigazzi heran!
    (Ich weiß, ich weiß, es stand dem Spieler bei Ultima VII natürlich frei, die von mir genannten „Schandtaten“ zu begehen. Ich finde es trotzdem lustig.)
    Screenshot
    (von Hacki Dragon)

    Die beiden Frauen reden im Patch nicht mehr über den Avatar, sondern über was ganz anderes.

  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: Das Buch der Wahrheit meint, der Avatar sei im Grunde schuld an der drohenden Zerstörung Britannias. Ist das gerecht? Nein, denn man kann es drehen und wenden, wie man will - der Guardian ist schuld daran. Konnte der Avatar bei Ultima IV etwa wissen, dass am Schluss ein übermächtiges böses Wesen entstehen würde? Und was ist mit Lord British? Er hat doch die Herausforderung des Avatar überhaupt erst ausgerufen! Einfach zu behaupten, der Avatar sei im Grunde schuld an allem, ist eine böswillige Unterstellung.
    (von Hacki Dragon)

    Dieses fragwürdige Plotelement haben die Patch-Macher hier mit einem kleinen Tugendtest ersetzt, an dem die Designer von Ascension sicher alle gescheitert wären.

  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: Duncan hat allen Grund, dem Avatar zu misstrauen! Wer das Lyzeum nicht kennt („Was ist das Lyzeum?“), ist entweder ein gefährlicher Irrer oder ein Spion aus einer fremden Welt, der für den Guardian arbeitet.
    Screenshot
    (von Hacki Dragon)

    Alles ausgebessert im Patch.

  • In Moonglow taucht plötzlich ein „Herzstein“ auf. Was ist das für ein Ding? Es wurde in keinem Ultima zuvor erwähnt, und trotzdem scheint der Avatar zu wissen, worum es sich handelt. Man bekommt auch nie eine Erklärung, wofür der „Herzstein“ gut ist.
    (von Tribun Dragon)
  • Wo kommt der grüne Nebel in Moonglow her? (Dass er nur der schönen Optik wegen eingefügt wurde, ist mir klar.)
    (von Hacki Dragon)
  • Überall in Moonglow gibt es magische Spielereien in Form von Leuchtkugeln, magischen Türen, Schwebeliften usw. - Da frage ich mich jetzt, warum die Magier ihr Mana so sinnlos verpulvern. Die Zeiten sind hart, und wie wir von früher wissen, wird Mana doch eigentlich nur verbraucht, wenn nötig. Vor allem wegen der „Mana-Krise“ ist diese Verschwendung merkwürdig.
    (von Tribun Dragon)
  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: Wo kommt bitteschön auf einmal das Orakel in Moonglow her? Früher gab es das jedenfalls in Moonglow nicht.
    (von Tribun Dragon)

    Die Patch-Macher haben sich so einiges über das Orakel einfallen lassen.

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Technische Gebrechen

  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: Das Lyzeum... es war früher ein riesiges Schloss mit unzähligen Hallen, Gängen und Kellergewölben; Meterhoch stapelten sich die Bücher in dieser gigantischen Bibliothek, und zahlreiche Gelehrte tummelten sich in den Räumlichkeiten dieses imposanten Gebäudekomplexes.

    In Ultima IX ist das Lyzeum ein kleines schwebendes Häuschen! Muss ich noch mehr sagen?
    Ist das etwa ein neues Lyzeum? Das wird leider mit keinem Wort erwähnt.

    (Amoranth erzählte einem in Britain zwar, dass das Lyzeum zerstört wurde, also könnte die schwebende Hütte durchaus ein neues Lyzeum sein. Aber das erklärt für mich den Fehler keinesfalls, denn Amoranth hätte doch sicher auch erwähnt, dass sie ein neues Lyzeum bauten, oder?)


    (von Hacki Dragon)

    Dank Patch nennt sich diese schwebende Hütte nicht mehr „Lyzeum“. Das echte Lyzeum wurde nämlich zerstört.

  • Duncan steht ganz in der Nähe der Säule gegen Ehrlichkeit, neben dem Eingang von Deceit, herum. Trotzdem ist er zum Avatar ehrlich. Er wird doch wohl nicht immun sein, nur weil er ein Krieger ist, oder? (Das wäre dämlich.)
    (von Hacki Dragon)
  • Erkennt der Avatar eigentlich in Deceit Mariah? Und überhaupt kommt mir die ganze Sache komisch vor: Dass Batista behauptet, Mariah sei tot, dass der Avatar nicht widerspricht, obwohl er Mariah ja bereits begegnete... Das sieht wie ein unfertiger Handlungsstrang aus.
    Screenshot
    (von Hacki Dragon)
  • Als der Avatar alles in Moonglow erledigt hat, ist Raven wieder da und sagt ihm, dass sie ihn nach Buccaneer’s Den, Minoc oder Britain bringen kann. Nach Yew nicht. Warum eigentlich nicht? Man braucht sich ja bloß der Küste zu nähern und ein paar Meter schwimmen, oder?

    „Warum könnt Ihr mich nicht nach Yew bringen?“

    „Ich bin zwar nicht so tugendhaft wie du, aber demütig genug, um mich dem Weg des vorgegebenen Plots zu fügen!“


    Screenshot
    (von Hacki Dragon)
  • Eine erwähnenswerte Kleinigkeit: Die Stadtmauern von Moonglow sind nutzlos, weil
    1. es riesige Tore gibt
    2. keine einzige Wache zu sehen ist
    Das erklärt natürlich, wie die Räuber in Joshuas Haus eindringen konnten...
    Screenshot
    (von Tribun Dragon)
  • Noch ein Beweis dafür gefällig, dass die meisten Videos im Spiel ursprünglich für einen anderen Plot geplant waren? Als der Wyrmgardist den Avatar in der Videosequenz in die Zelle wirft, hat diese eine dicke Holztür. Im Spiel ist daraus ein metallenes Fallgitter geworden.
    Screenshot
    (von Tribun Dragon)

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Allgemeine Probleme

  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: In Moonglow erfährt man, dass es gute und schlechte Menschen gibt, die auch ein unterschiedliches Karma haben. Ist das nicht eine arge Unterteilung in gut/böse? Der Avatar hat doch auf Pagan beispielsweise ein paar böse Taten begangen (Pyros befreit, Morgaelin dem Verfall preisgegeben, Hexer verraten), aber ist er deshalb gleich komplett böse? Wohl eher nicht.
    Screenshot
    (von Hacki Dragon)

    Im Patch redet Marna über intelligentere Sachen.

  • Wie kommt es, dass der Avatar aus Deceit entkommt? Der Guardian kann doch jeden Schritt von ihm überwachen und sicher dafür sorgen, dass der Held eingesperrt bleibt. Will der Guardian etwa, dass der Avatar entkommt? Macht es ihm so viel Spaß, dabei zuzusehen, wie er eine der tollen Säulen deaktiviert?
    (von Hacki Dragon)
  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: Woher weiß Raven, wo die Linsen sind?
    (von Hacki Dragon)

    Sie hat Gerüchte gehört, meint der Patch...

  • Es ist nicht sehr tugendhaft vom Avatar, Tydus mit dem Herzstein zu erpressen.
    (von Tribun Dragon)
  • Dieser Fehler wurde im Dialogpatch ausgebessert: Die gesamte Flucht des Avatar aus Deceit ist einfach lächerlich. Warum gibt es in einer Gefängniszelle eine Geheimtür, die zu einer magischen Phasenspinne führt? Konstruierter kann man einen Plot kaum mehr machen!
    Screenshot
    (von Lord Eternal Dragon)

    Der Patch deckt auf: Mariah verhalf dem Avatar heimlich zur Flucht! Gute Idee!

  • Wenn Raven so ein tolles Weib ist, dass sie sich in Deceit durchschlagen kann, wofür braucht Samhayne dann noch den Avatar? Schließlich könnte es ja genausogut Raven alleine machen. Wenn sie Deceit überlebt, dann auch die anderen Verliese, oder?
    (von Miguel Nollet)
  • Alle jammern ja, dass die Magie so gut wie lahmgelegt sei. Allerdings hat das Tydus nicht daran gehindert, einen gewaltigen Illusionszauber um das Lyzeum zu legen.
    (von Tribun Dragon)
  • Ravens Dümmlichkeit ist doch kaum zu fassen. Einige Schritte hinter dem Eingang von Deceit gibt es einen Knopf, um den Schutthaufen zu beseitigen, der den Weg versperrt (wie genau das abläuft, sei dahingestellt). Aber statt dies zu tun und uns das Affentheater im Verlies zu ersparen, klebt sie einen Zettel an den Eingang und haut ab, um erst nach getaner Arbeit unsererseits wieder aufzukreuzen. Tolle Hilfe ist sie...
    (von Tribun Dragon)

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