„Zahlt eure Steuern!“
Ultima II ist der mit Abstand verrückteste Teil der ganzen Serie, und deshalb muss man als Nitpicker auch sehr behutsam damit umgehen. Richard Garriott selbst beschrieb es in einem Interview einmal so:
„Ein Spiele-Schmelztiegel. Da waren die Erde, mehrere Zeitzonen, Fantasy-Vergangenheit, Science-Fiction-Zukunft, Reisen zu den neun Planeten, 3D-Star Wars-mäßige Weltraumreisen, 2D-Star Trek-mäßiges Andocken, 3D-Dungeons - viel zu viel.“
Wahre Worte, Milord! Wir werden daher als Nitpicker die absolut schwachsinnigsten Abschnitte von Ultima II einfach ignorieren. Sonst haben wir am Ende eine riesige Liste voller offensichtlicher und langweiliger Fehler. Ultima II unerbittlich nitzupicken wäre in etwa gleich sinnvoll und spannend wie die Erkenntnis, dass „2+2=5“ falsch ist.
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